Riassunto: Neuphonic e Rapport portano umani digitali in tempo reale all’hardware di tutti i giorni

La nuova collaborazione fornisce avatar totalmente on-device con latenza inferiore a 100mscreando personaggi AI realistici e scalabili, per videogiochi, cinema e media interattivi

LONDRA--(BUSINESS WIRE)--Neuphonic e Rapport (una divisione di Speech Graphics) oggi hanno annunciato una collaborazione per fornire quello che ritengono sia tra i primi sistemi di esseri umani digitali fotorealistici, totalmente in tempo reale, eseguiti interamente su hardware CPU standard.



La collaborazione abbina la tecnologia text-to-speech a latenza ultra bassa di Neuphonic con Rapport, una piattaforma interattiva di giochi di ruolo con avatar AI, alimentata da una tecnologia di animazione in tempo reale del volto e del corpo intero già comprovata in ambito produttivo da Speech Graphics, utilizzata in videogiochi come Call of Duty, The Last of Us Part II e Hogwarts Legacy.

Il testo originale del presente annuncio, redatto nella lingua di partenza, è la versione ufficiale che fa fede. Le traduzioni sono offerte unicamente per comodità del lettore e devono rinviare al testo in lingua originale, che è l'unico giuridicamente valido.


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