Nuovi dati provenienti da oltre 800 web shop mobili rivelano che la modalità diretta al consumatore è diventata una pratica operativa standard, con i migliori operatori che catturano oltre metà del ricavato di un titolo indipendentemente dalle dimensioni dello studio
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, azienda commerciale a livello globale, oggi ha pubblicato The Xsolla Report: Mobile D2C Edition , un nuovo studio che analizza le prestazioni del commercio diretto al consumatore nei videogiochi mobili. Basandosi sui dati provenienti da oltre 800 Xsolla Web Shops attivi assieme a dati pubblici di mercato e normativi, il rapporto rivela che D2C è passato oltre la questione dell'efficacia, entrando in una nuova fase: gli studi che registrano risultati più solidi sono quelli che trattano i propri Web Shop come una disciplina operativa piuttosto che una versione unica.




Sono tre i temi discussi nella relazione: il primo è l'ampio divario esistente tra un tipico Web Shop e uno ad alte prestazioni, e chiudere questo divario ha poco a che fare con le dimensioni dello studio, in quanto i team indipendenti ottengono risultati di prim'ordine paragonabili agli editori aziendali. In secondo luogo, un maggior numero di caratteristiche non significa maggiori ricavi. Pochi meccanismi continuamente regolati, particolarmente strumenti di fedeltà e coinvolgimento, hanno più impatto di un lungo elenco di caratteristiche accese e lasciate incustodite. Infine, il cambiamento premia chi è pronto. Lo scenario normativo sta aprendo i mercati, uno dopo l'altro, e gli studi pronti ad agire fin dal primo giorno nei mercati appena aperti hanno creato la propria infrastruttura e le strategie per gli utenti con grande anticipo.
Tra i risultati della relazione: alcuni studi ora vedono fino al 70% del proprio fatturato provenire dal proprio Web Shop. Nell'intero set di dati, il 69,3% degli acquirenti al primo acquisto sui Web Shop è tornato per un secondo acquisto e gli acquirenti abituali costituiscono il 97,8% di tutto il fatturato dei Web Shop, con un valore nel corso della vita 20 volte superiore a quello degli acquirenti occasionali. Il rapporto inoltre presenta una scheda di valutazione normativa per ogni mercato compresa l'Unione europea, il Giappone, gli Stati Uniti e la Corea del Sud, e si conclude con cinque previsioni sulle prospettive future del settore D2C mobile.
"Nell'ultimo decennio, la domanda che si ponevano gli studi sul D2C nel settore mobile riguardava la sua efficacia. Ma oggi abbiamo la risposta", ha affermato Nate Ahearn, VP di Product Marketing per Xsolla. "Gli studi che registrano il maggior rendimento dai propri Web Shop sono quelli che lo trattano come qualcosa che fanno sempre meglio nel tempo, non qualcosa da spuntare in un elenco. Abbiamo l'infrastruttura. Ciò che conta ora è come la si utilizza".
L'ultimo capitolo della relazione presenta le previsioni di Jon Motz, VP di Products for Web Shop per Xsolla, il quale indica come futuri cambiamenti chiave i negozi online nativi per l'AI, la standardizzazione dei prezzi dei servizi di pagamento e il ruolo crescente di Web Shop come piattaforma di scoperta di proprietà. Ahearn aggiunge che i Web Shops sono destinati a diventare vere e proprie mete di coinvolgimento, che si ricollegano al gioco attraverso contenuti generati dall'utente, oggetti gratuiti da richiedere e sistemi di progressione meta che vanno ben oltre i giocatori che già fanno acquisti.
The Xsolla Report: Mobile D2C Edition è attualmente disponibile su: xsolla.com/the-xsolla-report
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