Rallenta la crescita dei videogame

Le cifre dell’Aesvi indicano un aumento del mercato del 10%. DOpo il 15% dello scorso anno

7 giugno 2004 L’Aesvi, l’Associazione degli editori di software, torna a farsi sentire sfornando i dati relativi al mercato dei videogiochi che assegnano al settore una crescita del 10% per quest’anno. Dopo il 15% del 2003 i videogame rallentano la corsa con circa 700 milioni di euro di giro d’affari frutto al 45% delle vendite di hardware (console e accessori) e per il resto di software. Per quanto riguarda il 2005 le previsioni di Electronic Arts (che detiene la principale quota di mercato per i videogame in Italia) stimano una crescita del 3%. Colpa della maturazione delle console (Ps2, Xbox e Gamecube) per le quali si avvicina il momento della sostituzione con i nuovi modelli che dovrebbero ridare slancio a un settore che alla fine degli anni Novanta fatturava circa novecento milioni di euro.

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