Abbiamo prima accennato a dxdiag. Si tratta di un sistema di diagnostica, non molto conosciuto ma molto utile. Per lanciarlo basta cliccare sul tasto di Start, poi su Esegui, digitate dxdiag nel campo e premete su OK. Al primo avvio in assoluto dxdiag …
Abbiamo prima accennato a dxdiag. Si tratta di un sistema
di diagnostica, non molto conosciuto ma molto utile. Per lanciarlo
basta cliccare sul tasto di Start, poi su Esegui,
digitate dxdiag nel campo e premete su OK.
Al primo avvio in assoluto dxdiag chiederà se si vuole verificare la
presenza di driver certificati WHQL (Windows Hardware Quality
Labs), cioè driver che sono stati sottoposti a particolari prove di compatibilità
con il sistema operativo nei laboratori di Microsoft e che le hanno superate.
Il che significa che i driver sono stati scritti correttamente in base alle
specifiche di Microsoft e che il loro funzionamento è assicurato al 100
per cento senza problemi. Potete anche farlo ma di solito le ultime versioni
di driver non sono certificate in quanto la procedura richiede tempo.
La pagina Sistema riporta le informazioni del computer, sistema
operativo, tipo di processore, quantità di memoria presente e altro.
Nella sezione File DirectX sono elencati per l’appunto
i file che fanno parte di DirectX con informazioni sulla versione e sulla lingua,
dati che possono tornare utili per verificare se vi sono incompatibilità
dichiarate del software con una specifica versione di file.
La pagina Schermo mostra le informazioni sulla scheda grafica
e contiene dei test per controllare il funzionamento corretto di DirectDraw
e Direct3D, due moduli di DirectX che hanno a che fare con
il disegno delle immagini sullo schermo.
Nella stessa pagina sono presenti tre pulsanti che permettono di disattivare
i due moduli e l’Accelerazione trama AGP , la quale consente
alla scheda grafica di prelevare i dati direttamente dalla memoria di sistema
senza creare una copia nella memoria a bordo.
Quando una o più di queste voci non sono abilitate, ammettendo che la
scheda sia dotata di funzionalità 3D, è un sintomo della presenza
di problemi con i driver. Se si hanno problemi nell’esecuzione dei giochi
si può provare a disabilitare in varie combinazioni i tre moduli con
la penalità di un consistente rallentamento nell’esecuzione dell’applicazione.
Nel caso di schede video con due uscite le pagine sono due e avranno il nome
di 1 di visualizzazione e 2 di visualizzazione.
La pagina Audio riporta le informazioni sulla periferica Audio
e contiene un test per la prova di DirectSound, il componente
di DirectX che lo interfaccia con le periferiche audio.
Da qui è possibile variare il livello di accelerazione hardware in quattro
passi: Accelerazione completa, Accelerazione standard, Accelerazione
di base e Nessuna accelerazione.
Alcuni problemi con l’audio, per esempio i suoni che
si accavallano, possono essere risolti riducendo l’accelerazione o eliminandola
del tutto. DirectMusic, il soggetto della pagina Musica, è
la parte che gestisce la riproduzione musicale.
Rispetto a DirectSound ha un superiore numero di funzionalità per la
manipolazione e riproduzione dei file MIDI. Anche in questa pagina è
presente un test di prova e il pulsante per la sua disabilitazione.
Nella pagina Rete è possibile provare il funzionamento
di DirectPlay, l’interfaccia che permette di giocare
in rete.
L’ultima pagina Altri argomenti è una miscellanea
di strumenti per la rilevazione delle caratteristiche del computer (MSinfo)
e di risoluzione dei problemi di DirectX e dell’Audio, cliccandovi sopra
si attivano le guide passo a passo.
Il pulsante Sostituisci modifica la frequenza di aggiornamento
del monitor applicata dalle applicazioni a schermo intero. Si usa in quelle
situazioni in cui con un gioco a schermo intero si nota uno sfarfallio delle
immagini a causa della bassa frequenza di refresh e il gioco non ha parametri
per la sua modifica.
Informazioni esaurienti sulla tecnologia DirectX e sui suoi componenti si possono
trovare a questo indirizzo.





